Werewolf: The Dark Ages

1999 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Werewolf: The Dark Ages

Ein Rollenspiel-Zusatzband im mittelalterlichen World of Darkness-Setting, in dem Werwölfe die wilden Orte verteidigen und sich Vampiren, Geistern und anderen übernatürlichen Bedrohungen stellen. Er präsentiert das Dunkle Zeitalter aus der Perspektive der Garou und enthält Hintergrundmaterial zur Umbra, zu den Britischen Inseln und zu den Werwolfstämmen dieser Zeit. Das Buch bietet Regeln zur Charaktererschaffung für mittelalterliche Werwölfe sowie neue Gaben, Fetische, Ausrüstung und Hinweise zur Verbindung mit Vampire: The Dark Ages. Es unterstützt sowohl Kampagnen über mittelalterliche Garou als auch Geschichten über die Vorfahren moderner Charaktere.

Komplexität
3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.