We've Got a T. Rex

2014 · Szenario / Abenteuer / Modul

We've Got a T. Rex

Auf einer Messe, auf der dampfbetriebene Autos, elektrisches Licht und Automaten präsentiert werden, tauchen Dinosaurier auf und stürzen das Fest ins Chaos. In diesem eigenständigen Savage-Worlds-Abenteuer stellen sich Steampunk-Helden prähistorischen Gegnern und untersuchen Besucher aus der Vergangenheit, die finstere Pläne verfolgen.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.