WFRP Random Treasure Generation

2007 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

WFRP Random Treasure Generation

Eine Hilfe zum Generieren zufälliger Schätze nach Begegnungen. Ermittle den Schlachtmargenwert des besiegten Wesens, würfle, um die passende Unterschatz-Tabelle auszuwählen, und würfle anschließend den Inhalt aus. Werden mehrere Wesen besiegt, kann der Schlachtmargenwert erhöht werden, um einen gemeinsamen Schatzfund darzustellen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fortschrittsbaum (Fertigkeiten, Berufe, magische Fähigkeiten usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.