What If They Get Off the Isle?

2002 · Szenario / Abenteuer / Modul

What If They Get Off the Isle?

Ein One-Round-Szenario für Shadowrun: Virtual Seattle 2.0 schickt ein Tyger-Team in die Karibische Liga. Die Runner sollten eigentlich Urlaub machen, aber die Aussicht auf einen großen Zahltag lockt sie in einen weiteren Job – und in Ärger, der ihnen von der Insel folgen könnte.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.