What Storms May Come

2009 · Szenario / Abenteuer / Modul

What Storms May Come

Dunkelheit und Licht prallen aufeinander, während Held*innen versuchen, die Geheimnisse des strahlenden Gefäßes aufzudecken und Szass Tams Machenschaften zu vereiteln. Dieses Abenteuer spielt in Rashemen und Thay, schließt die Hauptquest „Strahlendes Gefäß gegen Thay“ ab und knüpft an die Ereignisse von „Das strahlende Gefäß von Thesk“ und „Vorfall an der Schlucht von Gauros“ an. Für Charaktere der Stufen 11–14 konzipiert.

Spieler
0
Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.