What's To Be Done?

2013 · Szenario / Abenteuer / Modul

What's To Be Done?

Eine intelligente Krankheit breitet sich in einer Stadt aus und bedroht ihre Bewohner. Die Helden müssen ihrer Ursache auf den Grund gehen und eine Lösung finden, bevor die Seuche die Stadtbewohner dahinrafft. Dieses Savage-Suzerain-One-Sheet spielt im Dritten Zeitalter von Relic.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.