Wheels Within Wheels

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Wheels Within Wheels

Eine Mission der Schwertkämpfergilde schickt die Helden in Montaignes Lockhorn-Wald, um einen nach Muguet fahrenden Konvoi abzufangen. Sie müssen den Schmuggler Stefan aufhalten, drei Wagen mit Artefakten, Erfindungen und alchemistischen Zutaten sichern und deren Ladung den Behörden übergeben. Alvara Arciniegas persönliche Polizeitruppe, de Espectro Acero, deckt den Plan auf und eilt herbei, um den Konvoi zu schützen. Das Abenteuer dreht sich um die Verfolgungsjagd, die Konfrontation und die verschiedenen Pläne rund um die Lieferung.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfeln und Behalten (4k2 bedeutet 4 würfeln und 2 behalten)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.