When Goblins Die, No Comets are Seen (Pathfinder)

2016 · Szenario / Abenteuer / Modul

When Goblins Die, No Comets are Seen (Pathfinder)

Für 4–6 Charaktere der Stufen 3–4. Nachdem die Gruppe mutierte Goblins durch die oberen Tunnel einer verlassenen Mine verfolgt hat, folgt sie verbogenen Loren-Schienen in grobe Gänge und unerwartete Kammern. Eine spürbare Angst erfüllt das Gebiet. Die Überlebenden eines dezimierten Goblinstammes sind in die Tiefen geflohen und bereiten sich darauf vor, sich zurück an die Oberfläche zu kämpfen. Die Gruppe erkundet die Mine, untersucht die bearbeiteten Kammern und stellt sich der Gefahr, die die Goblins in die Tiefe getrieben hat.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.