Where Cool Waters Run

2010 · Szenario / Abenteuer / Modul

Where Cool Waters Run

Eine Begegnung spielt sich an einem friedlichen Ufer ab, wo müde Reisende kühles Wasser und hohes Gras finden, während in der Nähe verborgene Gefahren lauern. Das Abenteuer ist als eigenständiges Szenario für das Rollenspiel Castles & Crusades konzipiert, eignet sich für 2–5 Charaktere der Stufen 4–7 und lässt sich in ein bis zwei Stunden abschließen. Für kleinere Gruppen sind höherstufige Charaktere vorgesehen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (hauptsächlich d20)

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