Whispers of the Storm

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Whispers of the Storm

Dieses Abenteuer spielt in der Stadt Draj nach einer Zeit des Umbruchs und zerstörerischer Tyr-Stürme und dreht sich um die zunehmende Verehrung des Sturms. Die Regenpriester des Sturmpalasts ziehen immer mehr Anhänger an, was die traditionellen Tempel der Stadt beunruhigt. Die Spieler geraten in die Spannungen rund um den neuen Kult und seinen wachsenden Einfluss.

Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (hauptsächlich d20)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.