White Ape of the Congo (Ubiquity)

2016 · Szenario / Abenteuer / Modul

White Ape of the Congo (Ubiquity)

Im Jahr 1936 führen eine rätselhafte Notiz und ein Kartenfragment eine Gruppe von Entdeckern in den Kongo – auf der Suche nach einem vermissten Biologen und den legendären weißen Affen Afrikas. Dieses eigenständige Pulp-Abenteuer kann auch als Teil einer laufenden Kampagne gespielt werden und enthält vorgefertigte Charaktere für zwei bis sechs Spieler sowie eine Spielzeit von etwa vier Stunden. Es ist mit Hollow Earth Expedition und anderen Ubiquity-basierten Spielen kompatibel.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.