White Palette, Ivory Horns

2009 · Szenario / Abenteuer / Modul

White Palette, Ivory Horns

Ein klassisches Fantasy-Rollenspielabenteuer beginnt damit, dass die Charaktere in dem Dorf Vew gestrandet sind, nachdem ein Sturm die Straßen in Schlamm verwandelt hat. Als sich ihnen in einer schummrigen Taverne ein geheimnisvoller Fremder nähert, werden sie in Ereignisse am Rand der ungezähmten Legasa-Gipfel verwickelt. Das Abenteuer ist für drei bis fünf Charaktere der 1. Stufe konzipiert und bietet eine abwechslungsreiche Mischung aus Kämpfen, Erkundung und anderen Herausforderungen. Außerdem führt es in das umfassendere Szenario Frandor’s Keep ein, das separat erhältlich ist.

Komplexität
3,3 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.