White Plume Mountain

1979 · Szenario / Abenteuer / Modul

White Plume Mountain

Ein klassisches Abenteuer für Charaktere der Stufen fünf bis zehn. Ein Rätsel, das auf Wave, Whelm und Blackrazor verweist, schickt die Gruppe auf eine Expedition zum White Plume Mountain, wo sie in einen tückischen Dungeon hinabsteigen, um die legendären Schätze zu erlangen. Unterwegs müssen sie Fallen und Wächtern trotzen, die der Zauberer Keraptis aufgestellt hat.

Spieler
0
Komplexität
3 / 5
Würfel (verschiedene)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.