White Roc Inn

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

White Roc Inn

Ein Abenteuer im Arduin-Mythos, das sich um ein Gasthaus dreht, das ein Zufluchtsort in den Flüsterbäumen sein könnte – oder eine seit Langem bestehende Täuschung, die das Böse verbirgt. Die Spieler untersuchen seine ungewisse Geschichte, werden in mehrere Machenschaften verwickelt, decken Hinterlist auf und stellen sich den Gefahren im Inneren. Das Szenario ist für 5 bis 8 Spieler mit Erfahrungsstufen von 4 bis 9 ausgelegt und enthält Optionen für kleinere Gruppen, Charaktere niedrigerer Stufen oder zusätzliche Spieler. Die Charaktere können nach und nach ins Geschehen einsteigen oder sofort involviert werden.

Komplexität
3 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.