Wild Hunt

2025 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Wild Hunt

Diese Ergänzung stellt fünf weltumspannende Organisationen vor, die Sterbliche beschützen, übernatürliche Bedrohungen verfolgen, nach Gerechtigkeit streben, mächtige Persönlichkeiten bewachen oder alchemistische Verwandlung anstreben. Scions können sich diesen Gruppen anschließen, sie anführen, ihnen entgegentreten oder zu ihren Zielen werden. So entstehen Verbindungen zwischen Charakteren aus verschiedenen Pantheons, die über ihre Bünde und göttlichen Eltern hinausgehen. Enthalten sind ausführliche Beschreibungen der Wilden Jagd, der Unsterblichen, der Königsgarde, von AURUM und den Strängen des Spinnennetzes. Außerdem gibt es erweiterte Regeln für Pfade und Schicksalsbindungen, neue Geburtsrechte und Kniffe sowie Tipps für die Spielleitung, wie die Organisationen ins Spiel eingebunden werden können.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.