Wild Talents (1st Edition)

2006 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Wild Talents (1st Edition)

Ein Superhelden-Rollenspiel in einer Welt, die durch das Auftauchen von Superkräften – den Talenten – während des Zweiten Weltkriegs verändert wurde. Das Phänomen markiert die erste Phase der Menschheit auf ihrem Weg, die Grenzen der Realität zu überwinden, und formt die Geschichte über verschiedene Zeitalter und Schauplätze hinweg neu. Die Spieler erschaffen einzigartige Helden mit einem flexiblen One-Roll-Engine-System und wählen aus einer umfangreichen Palette an Kräften oder entwerfen ihre eigenen. Die Regeln unterstützen schnelle Action, gefährliche Spannung, individuelle Superhelden-Hintergründe und die vollständige Erschaffung eigener Settings. Ein Einführungsabenteuer ist ebenfalls enthalten.

Komplexität
4 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.