Wilderness of Mirrors

2006 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Wilderness of Mirrors

Ein Spionage-Rollenspiel rund um Missionsplanung, die Expertise der Agenten und ungewisse Loyalitäten. Die Spieler gestalten das Abenteuer durch Geheimdienstberichte mit, die den Rahmen vorgeben, während ihre Charaktere als fähige Agenten agieren können, ohne erst durch Stufenaufstiege grundlegende Fertigkeiten zu erwerben. Verrat und das Gefährden der Missionssicherheit gehören zu den Regeln, und die Spielleitung belohnt Charaktere, die solche Risiken eingehen. Die Spielmechanik lässt sich eigenständig verwenden oder in ein anderes Spielsystem integrieren.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

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