Wilderness Traps (3.5)

2004 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Wilderness Traps (3.5)

Dieses Zusatzmaterial stellt zwölf Fallen in der Wildnis vor, die sich aus leicht verfügbaren Materialien wie Steinen, Stöcken, Gras, Schlamm und Ranken bauen lassen. Fallgruben, Fußfallen, Grassensen und weitere Gefahren werden mit Diagrammen, Beschreibungen und W20-Werten präsentiert. Die Fallen kosten kein Gold und lassen sich innerhalb weniger Stunden bauen. Dadurch eignen sie sich für Jäger, Banditen und Guerillakämpfer. Dank der natürlichen Materialien sind sie in der Wildnis gut getarnt – vorausgesetzt, der Erbauer verfügt über das nötige Wissen und die erforderlichen Materialien.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.