Wildside

1993 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Wildside

Dieses Cyberpunk-Rollenspiel-Supplement erkundet die urbane Unterwelt der Fixer – Vermittler, die Waren, Informationen und Geld zwischen der Straße und der Konzernmacht bewegen. Es behandelt Finanzakteure, Agenten, Manager und Dataman-Netzwerke sowie mehr als ein Dutzend Fixer-Spezialisierungen, die von Verkäufern und Geldverleihern bis hin zu Schmarotzern und Mittelsmännern reichen. Das Supplement enthält außerdem Regeln und Anleitungen zum Erschaffen von Organisationen, zum Gründen von Geschäften und zur detaillierten Gestaltung des Umfelds auf Straßenebene, in dem diese Deals stattfinden.

Spieler
0
Komplexität
3,3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)

An Ludoyas Tischen

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1
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