Will to Power

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Will to Power

This sourcebook examines the Nazi parahuman program from its creation in 1936 through its destruction in 1945. It details the RuSHA SA, Waffen-SS facilities and personnel, the Wasserfall spy program, German super-humans in combat, and Allied intelligence efforts. It includes dossiers and game statistics for eighteen Übermenschen, along with equipment, weapons, tactics, new powers, Flaws, Extras, and rules for use in GODLIKE games.

Spieler
0
Komplexität
4 / 5
Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.