Willow: A Grim Micro Setting

2020 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Willow: A Grim Micro Setting

Ein düsteres, abgelegenes Städtchen liegt in einem riesigen Wald am See der Tränen, wo unablässiger Regen und grauer Himmel Reisende zur Weiterreise treiben. Da etwas auf dem Fluss die Fähren aufgehalten hat, erkunden die Spielenden gemeinsam das Städtchen und seine Umgebung in einem kleinen Hexcrawl und gehen dem Geheimnis auf den Grund. Die Einheimischen weichen Fragen zu den Geräuschen unter dem See und einem zerstörten Steinkreis aus, während die zurückgezogen lebende Hexe, die das Städtchen anführt, auf ihrer Insel bleibt. Das Setting ist für Old-School-Fantasy-Systeme konzipiert und lässt sich auch an andere Rollenspiele anpassen.

Kampagnen-Setting (Spielwelt)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Über das Spiel

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