Wind on the Steppes

2014 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Wind on the Steppes

Dieses Basic-Roleplaying-Supplement erkundet die Gesellschaften, Kriegsführung, Glaubensvorstellungen und das Alltagsleben der nomadischen Völker Zentralasiens, darunter Hunnen, Türken und Mongolen. Es bietet Material zum Erstellen historischer Kampagnen und beschreibt Nomadenstämme und -reiche sowohl als Widersacher als auch als Spielercharaktere. Die Regeln und Informationen zum Schauplatz behandeln die harten Bedingungen der Steppe und schamanistische Zugänge zum Übernatürlichen. Die Darstellung umfasst reife Themen wie Sklaverei, Menschenopfer, die Misshandlung von Frauen und extreme körperliche Gewalt.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.