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Wertungsbogen für Windmill Valley
Jede Wertungskategorie von Windmill Valley, aus Ludoyas offiziellem Kit für das Spiel. Druck ihn aus, oder werte am Handy und lass die Summen sich von selbst ergeben.
Spieler
Windmill Valley
Datum| Spieler A | Spieler B | Spieler C | Spieler D | |
|---|---|---|---|---|
| Spielplan | ||||
| Aufträge | ||||
| Leere Windradgruppen | ||||
| Beetreihen | ||||
| Beetspalten | ||||
| Gesamt |
Die höchste Summe gewinnt.
ludoya.comWie jede Kategorie wertet
- Spielplan
- Die Position deines Markers auf der Siegpunkteleiste — sie umfasst alle Punkte, die du während des Spiels erhalten hast, ausgehend von den 5 Punkten, mit denen du begonnen hast.
- Aufträge
- Wertet die Aufträge am unteren Rand deines Hof-Spielplans einzeln. Sie gelten nur für dich.
- Leere Windradgruppen
- Jede Gruppe, die du geleert hast, bringt Punkte für jede Tulpenzwiebel ihrer Farbe in deinen Beeten: 1 SP pro weiße, 1 pro gelbe, 2 pro rote, 2 pro violette und 3 pro schwarze Tulpenzwiebel.
- Beetreihen
- Jede Reihe zeigt zwei Werte. Eine vollständige Reihe bringt den höheren Wert, wenn alle Tulpenzwiebeln darin dieselbe Farbe haben, andernfalls den niedrigeren.
- Beetspalten
- Eine vollständige Spalte bringt den oben abgedruckten Wert nur dann, wenn jede Tulpenzwiebel darin eine andere Farbe hat. Andernfalls — wenn sich also mindestens zwei gleichfarbige Zwiebeln in einer vollständigen oder unvollständigen Spalte befinden — verlierst du diesen Wert. Trage ihn daher als Minuspunkte ein.
Kein Stift am Tisch?
Derselbe Bogen funktioniert auf deinem Handy, ganz ohne Anmeldung.
- Summen und Sieger ergeben sich von selbst.
- Alle legen einen Finger auf den Bildschirm, um zu bestimmen, wer anfängt.
- Speichere das Ergebnis danach in deiner Statistik, wenn du magst.