Winston

2014 · Szenario / Abenteuer / Modul

Winston

Eine gefrorene Grenzwelt im Clement-Sektor wird von einer neu eingesetzten Militärdiktatur regiert. Die Charaktere können das Regime unterstützen, an seinem Sturz arbeiten oder seine Beschränkungen durch Schmuggel und andere kriminelle Aktivitäten umgehen. Das Setting enthält Beschreibungen und Karten des Systems und des Planeten, Daten zum Subsektor sowie politische, rechtliche und kulturelle Details zur Einbindung in eine Traveller-Kampagne. Abenteueraufhänger drehen sich um die verschneite Oberfläche, den explosiven Mount Rudolph und die Möglichkeit, dass ein scheinbar unbedeutender Protest eine Revolution auslösen könnte.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.