Wir sind das Volk!: 2+2

2017 · Erweiterung für das Basisspiel

Wir sind das Volk!: 2+2

Vier Spieler teilen sich in zwei feste Partnerschaften auf, die den westlichen bzw. östlichen Block repräsentieren – am Ende gewinnt jedoch nur ein einzelner Spieler. Die Spieler übernehmen asymmetrische Rollen als Supermächte und ihre Verbündeten und spielen neue Ereignis- und Aktionskarten, die Krisen und Verträge des Kalten Krieges von 1945 bis 1989 darstellen. Im Mittelpunkt des Spiels stehen Tauzieh-Mechaniken rund um den globalen Einfluss, das Wettrüsten, den wirtschaftlichen und technologischen Wettbewerb sowie das Wettrennen ins All. Die Partner stimmen sich ab, um die Vorherrschaft ihrer Seite auszubauen, müssen dabei aber gemeinsame Ziele und den persönlichen Sieg unter einen Hut bringen und Diplomatie, Sabotage sowie das richtige Timing von Ereignissen nutzen, um ihre Ziele voranzutreiben oder die der Gegner zu behindern. Die Erweiterung fügt vierzig Aktionskarten hinzu, erweitert die strategischen Möglichkeiten und führt historische Ereignisse ein, die in jeder Runde die Prioritäten neu ordnen.

Spieler
4
Spielzeit
180–200 Min.
Alter
12+
Komplexität
3,7 / 5
7,5 auf LudoyaTeam-basiertes Spiel

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
15
In Sammlungen
2
Auf Wunschlisten

7,5/10

aus 2 Ludoya-Rezensionen

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