Wisp

2014 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Wisp

Einst eine Agentin für die Freiheit, verbindet sich eine menschliche Einsatzkraft mit einer außerirdischen Intelligenz und erlangt beeindruckende lichtbasierte Kräfte. Nun arbeitet sie als Konzernspionin für den Meistbietenden, navigiert durch Konflikte zwischen Fraktionen mit übermenschlichen Kräften und muss sich dabei mit Feinden auf beiden Seiten auseinandersetzen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.