Witch Hunter: Dark Providence Campaign Guide

2008 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Witch Hunter: Dark Providence Campaign Guide

Eine Rollenspielkampagne in einer gemeinsamen Spielwelt, die 1689 spielt – inmitten politischer und religiöser Unruhen in ganz Europa und in den wachsenden Kolonien der Neuen Welt. Die Spieler übernehmen die Rollen von Hexenjägern, die sich übernatürlichen Bedrohungen stellen und zugleich Konflikte zwischen Kolonisten und indigenen Völkern, rivalisierenden Imperien und Piraten meistern müssen, während die spanische Invasion der Aztekengebiete weitergeht. Die Kampagne führt an Schauplätze wie Nieuw Amsterdam, New Orleans, in die Karibik und nach Europa.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Explodierende Würfel (ein Würfel kann "explodieren" und einen zweiten Wurf auslösen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.