Witch Hunter: The Invisible World

2007 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Witch Hunter: The Invisible World

Ein Rollenspiel voller waghalsiger Abenteuer und kolonialen Horrors, angesiedelt in einer Welt, die dem 17. Jahrhundert ähnelt. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Hexenjägern und gestalten packende Geschichten über übernatürliche Bedrohungen und gefährliche Expeditionen. Ein elegantes, robustes System liefert die nötigen Werkzeuge, um die Spielwelt und ihre unsichtbaren Kräfte zum Leben zu erwecken.

Komplexität
3 / 5
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Explodierende Würfel (ein Würfel kann "explodieren" und einen zweiten Wurf auslösen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.