Witch Ward

2000 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Witch Ward

Ein Fantasy-Rollenspiel-Supplement, das sich um die Bindung zwischen einer Hexe und einem auserwählten Schutzbefohlenen dreht. Eine hochrangige Zirkelanführerin braut einen Trank aus Wolfsblut, Alraunenwurzel und geheimen Zutaten, während eine Hexe mit ausreichender Stufe ein freiwilliges Ritual vollzieht, um die Bindung zu erschaffen. Der Schutzbefohlene erhält besondere Kräfte und behält seinen freien Willen, ist aber dazu verpflichtet, die Hexe zu beschützen und ihrem Kodex und ihren Quests zu folgen. Die Hexe wiederum leidet sehr, wenn der Schutzbefohlene stirbt, und muss auf dessen Sicherheit achten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.