Witches

1990 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Witches

Ein Fantasy-Rollenspiel-Zusatzband, der die Hexe als neue Charakterklasse einführt. Er stellt acht unterschiedliche Hexereitraditionen vor, jede mit ihrer eigenen Kultur und Weltsicht, darunter klassische, dianische, Golden-Dawn-, Wicca-, voodoo-animistische, elementare und derynische Praktiken. Das Buch enthält außerdem neue Zauber, magische Gegenstände, einen Beispielcharakter als Hexe sowie Regeln und Hintergrundmaterial, um Hexen in Fantasy-Abenteuer und -Kampagnen einzubinden.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.