Wizard

1984 · Fantasy

Wizard

Die Spieler verwenden ein 60-Karten-Deck, das zu einem normalen 52-Karten-Paket vier hohe „Zauberer“ und vier niedrige „Narren“ hinzufügt, und spielen eine Reihe von Runden mit steigender Handkartenzahl. In jeder Runde wird eine Hand ausgeteilt, durch das Aufdecken einer Karte eine Trumpffarbe festgelegt (oder keine, wenn ein Narr auftaucht, bzw. vom Geber gewählt, wenn ein Zauberer auftaucht), und die Spieler bieten heimlich, wie viele Stiche sie voraussichtlich gewinnen werden. Die Stiche folgen den normalen Regeln zum Bedienen der ausgespielten Farbe, mit speziellen Interaktionen: Zauberer schlagen immer andere Karten (der zuerst gespielte Zauberer gewinnt), Narren sind am niedrigsten und können in bestimmten Situationen die Farbe vorgeben oder bedienen, und ansonsten bestimmen Trumpf- und angespielte Farbe den Stichgewinner. Nach allen Stichen erhalten die Spieler Punkte, wenn sie genau ihre Ansage treffen (Bonus plus Punkte pro Stich), oder verlieren proportional Punkte, wenn sie danebengelegen.

Spieler
3–6 am besten mit 5
Spielzeit
45 Min.
Alter
10+
Komplexität
1,7 / 5
7,3 auf Ludoyaab 7,80 €KartenspielVorhersagegebotHandverwaltungStichspiel

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
262
Erfasste Partien
292
Spieler
37m 57s
Durchschnittliche Partie
89
In Sammlungen
4
Auf Wunschlisten

7,3/10

aus 29 Ludoya-Rezensionen

  • Tomol7,5

    Played with a skull king deck

    Keine Partien protokolliert

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