Wizards and Rogues of the Realms

1995 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Wizards and Rogues of the Realms

Dieses Rollenspiel-Ergänzungsbuch erkundet die regionalen Identitäten von Magiern und Schurken in den Vergessenen Reichen – von Tiefwasser und Thay bis zu den Dalelands und Calimshan. Es enthält Dutzende Charakter-Kits, die an bestimmte Städte und Gebiete gebunden sind, mit Vor- und Nachteilen, die lokale Bräuche, Ausbildung und Herkunft widerspiegeln. Die Kits können mit Magiern, spezialisierten Magiern und Schurken verwendet und mit anderen Kits kombiniert werden. Außerdem sind zwei neue Unterklassen enthalten: der Zaubersänger und der Schattenwandler.

Spieler
0
Komplexität
3 / 5
Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.