Wizards & Spells: A Young Adventurer's Guide

2019 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)

Wizards & Spells: A Young Adventurer's Guide

Ein illustrierter Einstieg in die Welt der Magiekundigen, verzauberten Wesen und Zauber von Dungeons & Dragons. Das Buch erklärt, wie Magier, Zauberer und andere Zauberkundige Magie erschaffen und einsetzen – mit eigens angefertigten Illustrationen und leicht verständlichen Beispielen. Anregungen fördern kreatives Problemlösen in gefährlichen Situationen, wie sie bei einem Fantasy-Rollenspielabenteuer entstehen können.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.