Wizards & Wiseguys: Public Enemies (SWD)

2016 · Szenario / Abenteuer / Modul

Wizards & Wiseguys: Public Enemies (SWD)

Im alternativen Amerika der 1930er-Jahre sind Magie und Alkohol verboten, und die verbliebenen Zauberer bewegen sich außerhalb des Gesetzes. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Banditen der Depressionszeit, die verbotene Zauber einsetzen, um Banken auszurauben und Eigentum von Institutionen zurückzuerobern, die es zwangsversteigern lassen. Auf ihren Reisen durch den Mittleren Westen machen sie sich einen Namen als Volkshelden. Dieses Savage-Worlds-Abenteuer für eine spontane Runde umfasst eine Reihe gefährlicher Raubzüge, die Verfolgung durch magisch ausgerüstete FBI-Agenten und vorgefertigte Charaktere für einen schnellen Spieleinstieg. Es verwendet das standardmäßige Magiesystem von Savage Worlds und lässt sich an das Setting Kaiser's Gate anpassen.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.