
2011 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)
Wizards, Warriors & Wyrms
Ein leichtes Fantasy-Rollenspiel, inspiriert von frühen Editionen von Dungeon-Crawler-Abenteuerspielen. Die Spieler erstellen Zauberer, Krieger und andere Abenteurer, erkunden gefährliche Orte, stellen sich Monstern, wirken Zauber und suchen nach Schätzen. Die kompakten Regeln verwenden kurze Charakter- und Monsterwerte, prägnante Zauberbeschreibungen und unkomplizierte Abläufe für schnelles Spielen. Charaktere können über die ersten drei Stufen hinaus aufsteigen, wodurch fortlaufendes Kampagnenspiel unterstützt wird, während der einfache Old-School-Stil erhalten bleibt.
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)
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Spiel Wizards, Warriors & Wyrms mit Ludoya
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