Wolfsheim

2009 · Szenario / Abenteuer / Modul

Wolfsheim

Ein modernes übernatürliches Rollenspielabenteuer, das in einer kleinen deutschen Stadt spielt, die zwischen zwei unmenschlichen Mächten gefangen ist. Goblins zwingen die Bürger schon seit Langem, am jährlichen Ritual der Kindernacht teilzunehmen, während Werwölfe Schutz versprechen – nur um die Tradition in eine Jagd auf die Kinder der Stadt zu verwandeln. Die Spieler stellen sich den rivalisierenden Fraktionen, decken die Geschichte der Stadt auf, in der Freiheit gegen Sicherheit eingetauscht wurde, und entscheiden, wie sie ihre Bewohner schützen. Das Abenteuer funktioniert als eigenständige Geschichte oder als Teil einer längeren Kampagne und lässt sich auch in ein Setting zur Zeit des Zweiten Weltkriegs verlegen.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.