Wolves of the Sea

1999 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Wolves of the Sea

Dieses Quellenbuch erforscht die Nordmänner, ihre Kultur aus der Wikingerzeit und die Ausbreitung des Christentums, die ihr Zeitalter beendete. Es präsentiert ihre Bräuche und ihre Geschichte sowohl für die Blütezeit der Wikinger als auch für das Setting des späteren Mittelalters, in dem die Untoten noch immer in See stechen können. Es fügt neue Wege, Fähigkeiten und Disziplinen für Krieger des hohen Nordens hinzu – ebenso wie Wikingerfürsten, Runenwirker, Gesetzlose und Vampire. Die Abenteuer drehen sich um Fahrten mit Langschiffen, Raubzüge, Runenkunde und brutale Schlachten in den Ländern Skandinaviens und darüber hinaus.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.