World of Aventuria

2006 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

World of Aventuria

Ein Setting-Guide zum Kontinent Aventurien, der 24 bedeutende Regionen und Nationen, zahlreiche Städte und Gebiete von der gefrorenen Tundra und Wüsten bis hin zu Elfenwäldern und tropischen Inseln umfasst. Er beschreibt die Kulturen, Gesetze, Armeen, Flotten, Glaubensvorstellungen und die Geschichte des Settings – einschließlich der Folgen des Orkensturms und der Niederlage Borbarads. Das Buch enthält außerdem Berichte aus fernen Ländern, mehr als 130 namhafte NSC sowie zusätzliche Regeln für Gifte, Krankheiten, uralte magische Folianten und Talente.

Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.