
2004 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)
World of Darkness
Dieses Regelbuch präsentiert ein modernes, geheimes übernatürliches Setting, in dem Monster und verborgene Schrecken neben dem Alltag existieren. Die Spieler erschaffen Charaktere und erzählen charakterzentrierte Geschichten voller Geheimnisse, Ermittlungen und persönlichem Horror – mit dem Schwerpunkt auf Stimmung und Erzählung statt auf Ausrüstung. Das Buch enthält einheitliche Regeln des Storytelling-Systems für die Charaktererschaffung, die Bewältigung von Aufgaben, Kämpfe und andere Aktionen sowie Anleitungen zum Leiten von Szenen und zum Erzeugen einer dichten Atmosphäre. Es dient als grundlegendes Regelwerk für die Spielreihen, die dieses Setting verwenden; zusätzliche Ergänzungen liefern settingspezifische Kräfte und Hintergrundwissen.
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Spiel World of Darkness mit Ludoya
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