World of the Lost

2016 · Szenario / Abenteuer / Modul

World of the Lost

In Khirima entrichten die Bürger den im Tempel der Nicht Seienden Zeitalter lebenden Dämonen jedes Jahr einen Tribut aus Silber. Abenteurer erkunden eine gefährliche Wildnis voller Dinosaurier, Seuchendämonen, Treibsand, Dschungelfäule und psychotischer Roboter, während sie selbst dem Silber nachjagen. Das Abenteuer unterstützt Charaktere der Stufen 1–4 und umfasst einen Hexcrawl mit 200 Begegnungen, ein Quellenbuch zur Stadt, Quests, Krankheiten, neue Zauber und magische Gegenstände sowie einen Dungeon, in dem Erinnerungen unzuverlässig sind und die Zeit als Waffe eingesetzt werden kann.

Komplexität
3 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.