
2016 · Szenario / Abenteuer / Modul
World of the Lost
In Khirima entrichten die Bürger den im Tempel der Nicht Seienden Zeitalter lebenden Dämonen jedes Jahr einen Tribut aus Silber. Abenteurer erkunden eine gefährliche Wildnis voller Dinosaurier, Seuchendämonen, Treibsand, Dschungelfäule und psychotischer Roboter, während sie selbst dem Silber nachjagen. Das Abenteuer unterstützt Charaktere der Stufen 1–4 und umfasst einen Hexcrawl mit 200 Begegnungen, ein Quellenbuch zur Stadt, Quests, Krankheiten, neue Zauber und magische Gegenstände sowie einen Dungeon, in dem Erinnerungen unzuverlässig sind und die Zeit als Waffe eingesetzt werden kann.
- Komplexität
- 3 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)
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Spiel World of the Lost mit Ludoya
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