World Wonders

2013 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

World Wonders

Ein System zum Erschaffen und Nutzen spektakulärer natürlicher und künstlicher Wunder innerhalb eines Königreichs. Wunder werden in die Kategorien Klein, Groß und Einzigartig eingeteilt und gewähren den Reichen, die sie errichten oder kontrollieren, Vorteile. Ihre Präsenz zieht außerdem die Aufmerksamkeit des Schicksals auf sich, wodurch in ihrer Umgebung häufiger Ereignisse eintreten. Zu den Beispielwundern gehören der Drachenfriedhof, das Schisma, die Brücke von Franner und die Megakanone namens „Der Verteidiger“.

Spieler
0
Würfel (hauptsächlich d20)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.