Worlds of Atomic Horror

2023 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Worlds of Atomic Horror

Ein GURPS-Ergänzungsband für retrofuturistische Science-Fiction- und Horrorkampagnen, die in alternativen Welten der Ära des Kalten Kriegs spielen. Er stellt vier außerirdische Gruppen mit unterschiedlichen Technologien, Methoden, Vorlagen und Werten vor, außerdem Organisationen, fünf miteinander verknüpfte alternative Welten und ausführliche Hintergrundgeschichten zu den Schauplätzen. Das Buch enthält außerdem Mutationstabellen, Ideen für Zeitmaschinen und experimentelle Verwandlungen sowie Verweise auf inspirierende Filme, Fernsehserien, Spiele und andere Medien. Es eignet sich für Kampagnen rund um Nukleartechnologie, außerirdischen Einfluss, Monster und die Chrom-Technik-Zukunft, wie sie sich die frühe Science-Fiction vorgestellt hat.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.