Worlds of Power

2015 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Worlds of Power

Dieses 45-seitige Rollenspiel-Supplement stellt drei Kampagnenwelten vor, die aus einem Worldbuilding-Wettbewerb hervorgegangen sind. Jede bietet Hintergrundinformationen, Abenteueraufhänger, Leitlinien für Abenteuer und eigene Spielmechaniken. Grimoire wartet mit neuen Klassen, einer kapitelbasierten Charakterentwicklung und dem magischen Material Pirium auf. Erda bietet Paragon-Regeln, die Herstellung von Gegenständen ohne Münzen, neue Talente und Ki-Kräfte sowie sofort einsatzbereite NSCs. In Irhardt wird die Gesinnung durch die elementare Affinität ersetzt. Außerdem gibt es Talente der Zerstörung und das Volk der Aielari. Die Welt erzählt von einem Konflikt zwischen fortschrittlicher Technologie, Königreichen und verschwundenen Elementardrachen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.