Worldthought Medic

2008 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Worldthought Medic

Dieses Rollenspiel-Supplement führt eine psionische Heilerklasse ein, die Verbündeten über ein gemeinsames Weltgedanken-Netzwerk Zugang zu Heilung ermöglicht, sodass der Medic nicht jeden Effekt selbst initiieren muss. Die Klasse kann Gegnern außerdem Leben entziehen, um Wunden zu heilen – auch die eigenen – und später Lebensessenz von getöteten Kreaturen auf Mitglieder des Netzwerks übertragen. Das Supplement enthält die Basisklasse, vier zugehörige Talente und zwölf Kräfte.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.