Worming My Blues Away

2014 · Szenario / Abenteuer / Modul

Worming My Blues Away

Nachdem sie eine Alien-Invasion in Sitka, Alaska, aufgehalten haben, untersuchen die Helden neue Probleme in einem örtlichen Burgerladen, statt bei den Aufräumarbeiten des Militärs zu helfen. Eine geheime ASGARD-Einrichtung, in der Alien-Leichen untersucht werden, wurde von Alien-Sporen überrannt. Diese infizieren Zivilisten und treiben sie dazu, einen gewaltigen Schwarm zu errichten. Das Abenteuer führt die Helden durch erdbebenerschütterte Straßen, wo sie sich der sich ausbreitenden Infektion stellen, die zerstörte Einrichtung untersuchen und es mit gepanzerten Agenten aufnehmen müssen, die ihre eigenen Ziele verfolgen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.