Wreck Ashore

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Wreck Ashore

Schiffe, die sich der Küstenstadt Seawell von der Riffseite nähern, kommen nicht mehr an, während die Überfälle der in der Nähe lebenden Echsenmenschen immer häufiger werden. Der Leuchtturm der Stadt, der Schiffe seit Jahrzehnten sicher am gefährlichen Korallenriff vorbeigeführt hat, ist möglicherweise nicht mehr in Betrieb. Dieses D&D-Min Abenteuer schickt vier Charaktere der 1. Stufe durch Seawell, über seine sumpfige Halbinsel und durch das umliegende Riff. Sie sollen die verschwundenen Schiffe untersuchen, herausfinden, was mit dem Leuchtturm geschehen ist, und die Ursache für die Unruhe der Echsenmenschen aufdecken.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.