Wrong Turn at Coryan

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Wrong Turn at Coryan

Die Charaktere reisen getrennt als Kuriere mit wichtigen Botschaften nach Grand Coryan. Ihre Reise durch die Tore von Anshar nimmt eine unerwartete Wendung und stürzt sie in ein gefährliches Abenteuer, das eines der längst vergessenen Geheimnisse von Arcanis enthüllt. Sie müssen die Reise überstehen und entscheiden, wie diese Entdeckung ihr Verständnis der Welt verändert.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.