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2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

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Ein Shadowrun-Szenario in zwei Runden, das im virtuellen Seattle spielt und das abschließende Abenteuer der Virtual-Seattle-Kampagne darstellt. Das Abenteuer wird in zwei PDF-Dateien präsentiert: einem 36-seitigen Szenario und einer 29-seitigen Sammlung von Anhängen und Handouts. Es wurde auf der GenCon 2003 gespielt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.