Yet 10 More Fantasy Traps

2020 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Yet 10 More Fantasy Traps

Eine Sammlung von Fallen und Vorrichtungen für Fantasy-Abenteuer, die Helden aufhalten, in die Irre führen, verzögern oder in Gefahr bringen sollen. Beispiele sind feuerspeiende Fackeln, Magie neutralisierendes Gas, Teleportationsfallen, Lärmverursacher, explodierende Böden und gefangene Monster. Zu jeder gibt es Ideen für Varianten, die Spielleiter anpassen oder als Grundlage für eigene Kreationen nutzen können.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.