Ythrek

2002 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Ythrek

In einer ressourcenarmen Renaissance-Welt, die von Magie, Ehre und extremen Klimazyklen geprägt ist, bringt das Frühlingsjahrzehnt den Menschen von Novomad milderes Wetter. Die Erben von sechs rivalisierenden Familien wagen sich über die fruchtbaren Täler hinaus in Gebiete, die seit dem langen Winter abgeschottet waren, und suchen nach Ruhm, Reichtum und dem Wissen, das die alte Welt hinterlassen hat. Während schlummernde Bedrohungen erwachen und die Wahrheit über die Katastrophe unbekannt bleibt, enthüllen Reisen und Erkundungen die Gefahren und Geheimnisse der Ödlande.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.